I Programacion.RE
domingo, 13 de septiembre de 2015
domingo, 6 de septiembre de 2015
El proceso de hacer la tarea
“El proceso de hacer la tarea”
a) En 3 pasos
b) En 10 pasos
c) En 20 pasos
y escribir 5 con
condicionantes.
A) En 3 pasos:
1-Buscar que tengo
de tarea
2-investigar sobre
la tarea
3-comenzar a hacer
la tarea
B) En 10 pasos:
1- ir por mi
mochila
2- sacar mis
libretas
3- buscar que
tarea tengo que hacer
4- separar las
tareas
5- escoger una
tarea para empezar
6- revisar mis
apuntes
7- comenzar a
hacer mi tarea
8- terminar mi
tarea
9- guardar mi
libreta
10- acomodar mi
mochila
C) En 20 pasos:
1- buscar mi
mochila
2- ir a mi
escritorio
3-sacar mis bolígrafos
4- sacar mis
libretas
5- buscar tarea en
mis libretas
6- separar mis
tareas
7- comenzar a
revisar mis apuntes
8- acomodar la información
9-separar la información
10- hacer un
resumen de la información
11- observar que
es lo que me pide la tarea
12- pensar cómo
empezar a hacerla
13- comparar la información
con lo que me solicitan
14- empezar a
escribir
15- ir revisándolo
16- verificar si está
bien
17- escribir la
fecha
18- hacer mi
horario
19- guardar mi
cuaderno
20- acomodar mi
mochila
Con 5 Condicionantes:
1) Buscar mi mochila
Si mi mochila ya está
en mi escritorio entonces puedo ir al paso 2
2)
Ir a mi escritorio:
Ir a mi escritorio:
Si tengo que buscar información
en internet entonces voy al paso 7
3)
comenzar a revisar mis apuntes:
Si tengo que buscar información
en internet entonces voy al paso 11
4)
observar que es lo que me pide la tarea:
Si solo es buscar información
entonces puedo ir al paso 16
5) verificar si esta bien:
Si ya tiene la fecha
y ya está acomodado mi horario entonces puedo ir al paso 20
jueves, 3 de septiembre de 2015
Consola de linea de comando
¿Qué
es?
Es un método que permite a los
usuarios dar instrucciones a algún programa informático por medio de
una línea de texto simple.
Pueden emplearse interactivamente,
escribiendo instrucciones en alguna especie de entrada de texto, o pueden
utilizarse de una forma mucho más automatizada, leyendo órdenes desde un
archivo de scripts.
Esta interfaz existe casi desde los
comienzos de la computación, superada en antigüedad solo por las tarjetas
perforadas y mecanismos similares. Existen para diversos programas y
sistemas operativos, para diverso hardware, y con distinta funcionalidad.

En su forma más simple, una interfaz de
línea de comando consiste en un espacio donde se pueden escribir órdenes (por
lo general, señalizado con un prompt). El
usuario teclea una orden y la ejecuta al pasar a la línea siguiente, utilizando
la tecla Entrar.
Al finalizar y enviar la orden con la tecla
Entrar, un módulo interpretador de órdenes analiza la secuencia de caracteres
recibida y, si la sintaxis de la orden es correcta, ejecuta la orden dentro del
contexto del programa o del sistema operativo donde se encuentra. Esta forma de
trabajo es secuencial, y equivale a un tipo de programación paso a
paso.

Generalmente es una ventana en la cual
tecleas una serie de comandos (ordenes) en modo texto y ejecutas programas,
editas archivos, creas shells o archivos por lotes. Ejemplo lo que antes era
conocido como MS-DOS. O SIMBOLOS DE SISTEMA. Algunos ejemplos para MS-DOS.

bibliografia:
http://funprogramacion.wikispaces.com/Consola+de+l%C3%ADnea+de+comandos
Ejecutables
¿Qué
es?
Archivo que tiene la capacidad de
poder ser ejecutado de forma independiente, o en otras palabras, que
no necesita ser ejecutado por una aplicación externa. Estos archivos
son ejecutados y controlados por el sistema operativo. Un archivo ejecutable
contiene un programa, y generalmente necesitan de otros archivos para
funcionar (aunque no es necesario).
Un ejemplo de archivo ejecutable en Windows son los .EXE, o los .COM en MS-DOS.
Definición
En informática, un ejecutable o archivo
ejecutable, es tradicionalmente un archivo binario cuyo contenido se
interpreta por el ordenador como un programa.
Generalmente, contiene instrucciones en código
máquina de un procesador en concreto, pero también puede
contener bytecode que requiera un intérprete para
ejecutarlo. Además suele contener llamadas a funciones específicas de un
sistema operativo.
Sin embargo en un sentido más general, un
programa ejecutable no tiene por qué necesariamente contener código de máquina,
sino que puede tener instrucciones a interpretar por otro programa. Este tipo
de ejecutables son conocidos con el nombre de scripts.

En la mayoría de los sistemas modernos,
un archivo ejecutable contiene mucha información que no es
parte del programa en sí: recursos como textos e imágenes, requisitos del
entorno de ejecución, información simbólica y de depuración, u otra
información que ayude al sistema operativo a ejecutar el programa.
bibliografia:
bibliografia:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/ejecutable.php
Compiladores e interpretes
¿Qué
es?
COMPILADORES
Un compilador analiza el programa y lo
traduce al idioma "maquina". La acción fundamental de los
compiladores es equivalente a la de un traductor humano, que toma nota de lo
que está escuchando y reproduce por escrito en otra lengua.
INTERPRETES
Analiza el programa fuente y lo ejecuta
directamente, o sea en el ejemplo del traductor humano, éste sería un traductor
humano que conforme a lo que está escuchando va ejecutando, sin generar ningún
escrito, es decir que sobre la marcha va traduciendo.
Un compilador traduce el lenguaje a idioma
de la máquina y un intérprete solo lo ejecuta
Se da a entender por compiladores e intérpretes que es una forma de poder comunicarse con la computadora para dictar ordenes especificas

Se da a entender por compiladores e intérpretes que es una forma de poder comunicarse con la computadora para dictar ordenes especificas

Tipos de compiladores
Compiladores cruzados: generan código para
un sistema distinto del que están funcionando.
Compiladores optimizadores: realizan
cambios en el código para mejorar su eficiencia, pero manteniendo la
funcionalidad del programa original.
Compiladores de una sola pasada: generan el
código máquina a partir de una única lectura del código fuente.
Compiladores de varias pasadas: necesitan
leer el código fuente varias veces antes de poder producir el código máquina.
Compiladores JIT (Just In Time):
forman parte de un intérprete y compilan partes del código según se
necesitan.
bibliografia:

bibliografia:
http://josesanchezsantos.blogspot.mx/2012/05/compilador-e-interprete.html
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